Probléme moniteur

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Message par cov » 18 avr. 2004, 15:59:00

J'ai installé NFS Underground chez un copain et dés que je le lance le moniteur s'éteind se rallumme et raviens sur le bureau. Dans la barre des taches j'ai bien NFS de lancé mais si j'essaie d'aller dessus même histoire: le moniteur s'éteins puis se rallume et reviens sur le bureau...Son Pc est en fait le mien que je lui ai revendu; quand je l'avais aucun soucis (le moniteur n'était pas le même) mais depuis que je l'ai reconfiguré pour lui ce probleme apparait avec différents jeux. (sa config: athlon xp2400 - 512 ddr pc2100 - radeon 9000 128Mo - de plus son moniteur supporte un affichage jusqu'à  1024x768). J'ai réussi avec d'autres jeux à  regler le probleme en modifiant soit l'affichage (800x600) soit en changeant la fréquence de l'écran mais pour NFS rien à  faire!!
Il en va de même avec splinter cell 2 qu'il a acheté et qu'il a essayé d'installer.
Quelqu'un a-t-il déjà  eu ce probleme? Si oui, y-a-t'il une solution?
merci.

Titus
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Message par Titus » 18 avr. 2004, 16:36:00

Salut,

Tu devrais essayer de réintaller le driver graphique, les DirectX (si ta carte graphique ne supporte pas les 9.0, reste aux 8.1), et si ton pote en a un, le pilote d'écran (certains n'aiment pas trop se retrouver en "écran par défaut".

Tiens, question à  cent balles: la carte graphique est de quelle marque et modèle, et l'écran? L'alim du PC est assez puissante (combien de W)?
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Message par cov » 18 avr. 2004, 22:26:00

j'irai essayer ces modifs. Je pensais mettre à  jour les pilotes mais pour direct x c'est peut-être plus délicat car les jeux demandent la version 9 maintenant. La cart est une Hercules 3dprophet 9000 128Mo et l'alim est de 350w.

Invité

Message par Invité » 18 avr. 2004, 23:47:00

Règle 1 : Les problèmes de plantages proviennent bien souvent des drivers de la carte graphique mais aussi d'un chipset dont les drivers sont buggués. N'oubliez pas d'installer les Hyperions (si votre chipset est un VIA), les drivers Intel (IAA et AGP) ainsi que les drivers SIS (s'il y en a)...

Règle 2 : Si une nouvelle version d'un driver X ou Y sort, laissez passer quelques jours et faites le tour des forums pour connaître les problèmes/améliorations apportées par cette nouvelle mouture.

Pour les ATI, il y a les drivers Omega qui sont de bonnes factures et qui apportent un plus aux jeux. (C'est moins flagrant pour Nvidia).
( <a href="http://www.infos-du-net.com/forum/topic ... nderground)" target="_blank">http://www.infos-du-net.com/forum/topic ... ground)</a>
voir aussi ici (catalyst 4.3)ATI a mis en ligne une nouvelle version de ses pilotes Catalyst pour la gamme Radeon. La nouvelle mouture porte le numéro 4.3. ATI a soigné les Pixel Shader 2.0 et annonce des gains allant de 3 à  10% dans les jeux comme Halo et TombRaider AOD ainsi que dans des semi-benchs comme Aquamark ou dans le 3D Mark 2003.
Au rayon des nouveautés, ATI parle d'un Enhanced rotation mode qui permet de passer en mode portrait ainsi que différentes rotations : 0°, 90°, 180° et 270°. Le SURROUNDVIEW est enfin disponible. Cette fonction autorise le multi-écrans avec l'IGP 9100 et certains processeurs Radeon 9800, 9600, 9500, 9200 et 9000 (les 9700 manquent à  l'appel).
Ces pilotes corrigent des bugs dans les jeux suivants : Medal of Honor: Spearhead, Aquanox, Hegemonia, TrackMania, Armed and Dangerous, Homeworld 2, Spy Hunter, Enclave, Jedi Knight 2 et Battlefield 1942. Par contre, à§a ne s'arrange toujours pas pour certains titres comme Nascar 2003, Virtual Skipper 3, Far Cry ou Desert Rats vs. Afirka Korps dans lesquels quelques problèmes subsistent...



<a href="http://www.tt-hardware.com/modules.php? ... e&sid=6256" target="_blank">http://www.tt-hardware.com/modules.php? ... id=6256</a>

voir aussi ici, à§a peut aider (qques liens, au fil des posts)...
<a href="http://forum.touslesdrivers.com/reponse ... m=2&v_pr=1" target="_blank">http://forum.touslesdrivers.com/reponse ... &v_pr=1</a>
salut

Titus
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Message par Titus » 19 avr. 2004, 09:49:00

Salut,

Pour l'alim, cela suffit amplement, et en ce qui concerne les DirectX, c'est juste, certain jeux demandent les 9.0, mais dans ce cas, prend la version "9.0b".
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